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在2000年裡,許多人試圖以全面性的角度來檢視歷史並評估人類文明的進展、意義、以及在新的千禧年中的未來展望。悲觀者和樂觀者都停下來思考在過去十年裡所發生的事,甚至也對下個千年進行預測。舊的千年仍停留在我們的意識裡:在跨越2000年之際,對歷史終極的想法、Y2K臭蟲、以及對天災的恐懼都佔據了我們的思維。
天不會塌下來。我們穩坐在GameSpot等著那些疑慮消失,並認為該是時候讓我們來檢討過去幾年並找出一些對整個遊戲界有持續性貢獻的電腦遊戲了。因此,我們對遊戲史進行討論並決定了十五個史上最具影響力的遊戲。這些遊戲不僅有創新的特色、非凡的遊戲內容以致成為日後遊戲設計的常規,並且也足以成為其他研發公司力求倣傚甚至超越的典範。最後,這些遊戲也賣得相當好,並且仍為此業界中的品質保證。
但你或許會問,為什麼是選十五個遊戲呢?它似乎像是個隨便定出的數字。不過我們真的不想計劃有什麼特殊的限制。無論如何,在我們決定這些最具影響力的遊戲的過程中,有些遊戲就是比其他遊戲更顯著地引人注目。所以,我們決定把焦點放在最重要的遊戲上而選出了十五個遊戲,另外還包括了其他十個足以與之競爭的作品。我們認為這二十五個遊戲代表了史上最具影響力的遊戲,希望你也能同意我們的看法。
第一個遊戲是?
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