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 Taiwan.CNET.com : 電玩寶酷 : 獨家專題
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文:GameSpot編輯部
譯:GameSpot China
(2001-6-8)


從電腦到無線電話,從玩具機器狗到攜帶型數位攝影機──採用先進技術製作的小玩意兒似乎在我們的生活中無處不在。工程學上取得的快速發展在日常用品上得到顯著的展現,很多人也許還沒有意識到,一場意識形態方面的革命也悄悄的拉開了序幕。電腦遊戲也是科技快速發展的直接受益者之一,速度越來越快的CPU接踵而來,3D圖形加速卡的速度也越來越快,網路連線的延遲時間也越來越低。越來越多的高科技技術的推出,讓遊戲研發商們忙得不亦樂乎,大家爭先恐後地將這些先進技術融入到最新推出的遊戲中。

一個有趣的問題也就湧現出來了,什麼對高科技遊戲的開發影響最大──一種新型的先進技術還是遊戲的設計方案?對於這個問題,每個研發商的意見都不一致。Liquid Entertainment的總裁Ed Del Castillo(他同時也是最近即將推出的《Battle Realms》這部遊戲的製作人)認為,「我認為今天我們所面對的技術挑戰是一種『思維的轉換』。在過去,技術上存在著如此多的局限,在很大的層面上局限著我們的設計師所能從事的創作工作。當時他們需要使用手頭上非常有限的工具,依靠自己的想象力,設計出一些別致的遊戲。時至今日,技術已經發展到相當高的程度(與過去相比),設計師可以找到他們所需要的一切工具。」

但是對遊戲研發商來說,他們並不認為這是一個「先有蛋還是先有雞」的難題,將新技術融合在遊戲的設計中,是一種平衡藝術。不過,在最近推出以及即將推出的遊戲中,似乎並沒有什麼讓人興奮的作品,這些遊戲所採用的技術並沒有什麼大的突破。所以,什麼叫做「高科技」遊戲呢?從根本上來說,它至少得採用一種或一種以上的新穎技術,或者在已有技術的基礎上做出了大的突破,讓玩家們體驗到從所未有的感覺。

在接下來的篇幅中,我們舉出了十款最近推出以及即將推出的遊戲,它們都是高科技遊戲中的代表作。無論從獨創性,還是從技術上來說,它們都是獨一無二的──相信在這些遊戲推出之後,會有許多遊戲研發商吸收這些遊戲的精華,並且以它們?模範,設計出一系列類似的遊戲,推動著遊戲設計水準向前發展。下面列舉的大部分遊戲都是在今年推出的,有些已經推出了,有些則會即將推出。在這些遊戲中,有幾部遊戲代表了2001年遊戲開發的方向。值得一提的是,人工智慧將是RPG及即時性策略遊戲的開發重點;遊戲中的現實世界將會影響到玩者所要做出的某些決定,如同我們常常受現實生活影響一樣,逼真而又現實的圖形應用將會越來越普及。

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