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動作遊戲


維京戰神(Rune)試玩版測試報告

製作公司:Human Head Studios
發行公司:
Gathering of Developers
國內發行:華義國際
遊戲分類:動作
預定發售日期:2001年1月5日


文:烈日飛星
(2000 / 11 / 22)

《維京戰神》是一款第三人稱視角的3D動作遊戲,可說是近期繼《飛龍女戰士》(Drakan)之後各方面表現都非常不錯的同類型遊戲。不過遊戲中的主角並不是什麼超級辣妹,而是一個勇猛壯碩的維京人。故事發生在主角與他生長的村落被殲滅後,所展開的復仇之路。你,將扮演一個叫雷格那(Ragnar)的年經人,遊走於北歐找尋傳說中的神器和眾神的幫忙,以讓那些邪惡的傢伙得到慘痛的代價。(詳細的遊戲介紹請參看之前的先睹為快。)

遊戲畫面: 1 2 3 4 5

在試玩版中,只有兩個完全不同感覺的關卡,可以明顯的感受到這款遊戲畫面優異的表現。場景上就依所能看得到的部份來看,雖然說蠻大的但還不致於造成迷路的現象,並不會產生一種大海撈針的茫茫感。沿路上場景的佈置相當精致,在試玩版第一個場景,剛開始的溶漿表現就相當的出色,成功的讓人有如站在岸邊看溶漿的感覺,而第二場景的雪地表現也是令人印像深刻的呢。有許多的細節部份都能夠被注意到,像是爛到一碰就掉的門、血跡斑斑的兇器等,而這些細微的部份則讓人更加的沈醉於《維京戰神》的世界中。

遊戲引擎對於遊戲是有相當大的幫助,在畫面上所表現出來的感覺,若說是效果最好的遊戲之一,我想這應該也不為過吧。先來講講主角雷格那,人形的架構上相當出色,能夠完美的迴轉身體進行攻擊,而收刀撿東西的動作也是相當的流暢。敵人身體架構也是相當的出色,所以當雷格那揮舞著劍砍殺敵人時,可是會讓那些傢伙呈現完全肢解的狀態。當然也可以抓起敵人的頭當做武器來攻擊,這只是讓畫面呈現一種好玩感覺,並不會有太大的殺傷力。

遊戲中並沒有任何遠距離攻擊的武器,玩起來的感覺就有點像是玩一款格鬥遊戲,在近距離的作戰下,當殺完幾個敵人後,你看到的將是一個染滿鮮血的背影,這種情況下,當然能夠激起一股瘋狂的感覺,而想要將衣服染的更紅。雖然是失去了遠距離攻擊,但是取而代之的魔法攻擊卻是令人更加驚豔,每一種武器在加入了「RUNE POWER」後,就可以使用出不同效果的魔法攻擊,增強破壞力、距離加長,甚至可以讓敵人受到攻擊後,變成自己的手下,幫忙攻擊敵人,這樣的設計讓趣味增加了不少。

 

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