Gamecenter
 Taiwan.CNET.com : 電玩寶酷 : 遊戲檔案庫
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT

動作遊戲


愛麗絲驚魂記(American McGee's Alice)
試玩版測試報告

製作公司:Electronic Arts
發行公司:
Electronic Arts
國內發行:美商藝電台灣分公司
遊戲分類:動作冒險
預定發售日期:2000年年底


文:烈日飛星
(2000 / 12 / 05)

童話故事帶給大家的印像,總是相當的正面而且光明的情節,讓人覺得世界是相當美好的,而且一向如此。《愛麗絲驚魂記》的遊戲內容便是改編自「愛麗絲夢遊仙境」這本世界名著,可別以為會有什麼可愛同伴或是美好的事發生在遊戲裡,Rogue Entertainment設計小組將這個美麗而夢幻的故事完全顛覆過來。將那個愛幻想的女孩改變成了一個暴力少女,拿著屠刀去阻止邪惡紅心皇后的野心,讓人感受一下加入血腥味的童話故事是如何的不一樣。

當筆者執行了官方所釋出的試玩版後,光遊戲的開始畫面就可以讓筆者明顯感覺到設計小組想要傳達一種詭異的氣氛。沾滿血跡的白衣裙、極度驚訝的眼神、充斥著一股殺人氣息的女子,這樣的造型成功的讓女主角成了一個"變態女待者",而不再是一個可愛的女孩了。試玩版中出現的NPC和一些敵人,在造型上都是相當特別的,都充滿了邪惡的感覺。尤其當第一眼看到那隻微笑貓咪,用著那個血盆大口微笑著給你一些重要的提示,在外形和用處上的感覺差距頗大,有點難去適應這種不諧調感覺。在測試的過程中,發現到愛麗絲似乎可以有蟲化的能力,當在Dry Landing時,在一個被巨石追殺的地道中,只要吃掉擋路的蚱蜢就可以看到愛麗絲蟲化的呈現,可以增加本身的能力,像這個蟲化後就變成了一個跳遠高手,可見在正式版中,這種能力可能會時常的出現。

遊戲畫面: 1 2 3 4 5

遊戲引擎是改良自《雷神之錘三》繪圖引擎,表現出來畫面當然是極優的,這從敵人對戰後,所表現出來的效果可以清楚的感受到。在與敵人對戰的快感,除了在擊倒敵人的一瞬間可以得到外,也可以從敵人的死狀上得到。遊戲畫面上所表現出來的,只能用血腥來形容了,不僅可以看到四肢飛離的畫面,像是頭砍掉而身體抖動噴血的情形,也隨處可見。

畫面真的那麼的出色嗎?沒有什麼缺點嗎?這是否定的。在效果、造形和場景上,表現來的確都是相當的優異,但有幾個地方在流暢度上的表現就有點差強人意了,尤其是在近身戰鬥時這個缺點是很容易感覺得到。當在與敵人接觸上常出現一種很奇怪的跳格現像,無法很正確的攻擊到敵人,導致在對戰後常常是損失慘重。而在一個蟻洞裡的長跑,也能感受到這個問題,雖然不致於造成生命的危機,只是看到這樣不流暢的畫面,就覺得有點可惜。(U_U幸好只有這幾個部份,其它部份則是相當的流暢)

下一頁



 
Go


ADVERTISEMENT


看了精采的遊戲介紹,是不是興奮的睡不著覺?趕快到「動作遊戲討論區」說說你的感覺吧!

企業應用新聞總覽特別報導下載軟體點播字彙寶典手機評比電子報訂閱中心常見問題Q&A
 聯絡Taiwan.CNET.com | 刊登廣告 | 發佈新聞 | 關於CNET Taiwan 回到頁首  

版權所有 ©1995-2002 CNET Networks, Inc. 隱私權聲明